재미있는 게임 제작 프로세스,이 책의 저자 리차드 르마샹은 게임 업계 초창기부터 20년 이상 비디오게임 산업에 종사한 게임 디자이너로 현재는 서던 캘리포니아 대학의 USC게임 프로그램 부교수로 재직 중이다.저자는 이 책에서 밤새우지 않고 좋은 게임을 만든다는 생각으로 게임 개발자를 위한 게임 디자인·제작의 정석을 말하고 있다.그는 통제할 수 없는 과로 크런치를 피하면서 개념화,디자인,빌드,플레이 테스트, 반복 작업을 거치며 게임 프로젝트를 처음부터 끝까지 지치지 않고 진행하는 방법을 알려 주는 책이다.